À moins de 12 heures de la fin, nous commençons à sentir la pression.
On le voit sur nos visages : peu à peu, chacun se replie dans son propre monde.
Mark travaille fort avec Sandra à colmater quelques trous dans la cinématique et le développement de l'histoire, puisque nous avons dû couper une scène. Boris termine des illustrations pour les « mini-jeux ». Mariska développe le site Web. Erik est seul dans une salle à composer la musique. Alan continue de programmer la jouabilité et d'intégrer certains des éléments terminés, et moi, je suis sur le point de perdre patience (Cubase refuse de coopérer et ne me laisse pas exporter les fichiers sonores que je prépare depuis deux heures).
Je voulais publier un montage vidéo de quelques entrevues réalisées avec les membres de l'équipe au cours des 36 dernières heures, une balado de notre séance de remue-méninges initiale et quelques autres billets, mais tout cela est mis de côté, car nous approchons de l'étape des tests et concentrons nos énergies à terminer ce projet à temps.
-- Notes après l'événement --
Je n'ai jamais réussi à régler mon problème avec Cubase; c'est Erik qui a fini par faire l'essentiel du travail sonore.
J'ai toutefois pu réaliser le documentaire vidéo sur le processus de développement : Head 2 Head: A Documentary on the making of Scottie and Dole: In escape from the glue factory. Vous pouvez le voir sur le site Web du New Media Slam dans le cadre de notre projet complet (à compter du mardi 22 mars 2005).