Journée New Media BC

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Publication originale

Cet article a été publié à l'origine le 7 décembre 2006 sur The Standard, le blogue de Raincity Studios, sous la signature « Megan Cole ». Cet article reflète le contexte et les outils de l'époque; certains liens et services mentionnés n'existent plus. Article traduit de l'anglais. La version anglaise est le texte original.

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L’image de marque technologique des Jeux olympiques de Vancouver 2010

Je suis ici au Presentation Centre du campus Great Northern Way, le nouveau siège de New Media BC et futur siège du Centre of Digital Media. La journée vise à réunir différents secteurs de la technologie, des représentants gouvernementaux et des membres de l’équipe du COVAN.

Avec le coup d’envoi des Jeux olympiques de Vancouver/Whistler dans à peine 1163 jours, c’est maintenant qu’il faut amorcer la vision et l’image de marque qui nous permettront de nous présenter au monde sous notre meilleur jour. Avec des milliards de personnes qui nous regarderont de partout sur la planète en 2010, ce sera un moment précieux pour définir la Colombie-Britannique et le Canada pour peut-être les 25 années suivantes; alors, qui voulons-nous être? Est-ce le moment de saisir cette occasion pour changer la façon dont le monde voit le Canada?

L’utilisation des technologies numériques les plus récentes est un élément essentiel pour faire de nous un chef de file mondial des nouveaux médias. Voici quelques-unes des idées lancées et exprimées aujourd’hui sur la façon dont les nouveaux médias et la technologie peuvent influencer notre image aux Jeux de 2010 :

  • Façonnons la technologie de l’avenir, au lieu de simplement en faire partie.
  • Faire du toit du BC Place un monde virtuel, un écran de projection – pour enrichir l’expérience du public sur place, afin que le public de la télévision vive à son tour le même sentiment positif et exaltant.
  • Utiliser le rendu en temps réel : la capacité d’utiliser l’ordinateur pour créer des personnages, des scènes, des lieux, et de les faire interagir – images en direct et images de synthèse.
  • La collaboration entre les entreprises locales, ici à Vancouver, est essentielle pour contribuer à nous représenter au mieux comme ville, comme province et comme pays.
  • Transposer aux Jeux olympiques l’intense désir de communauté qui s’est manifesté par l’entremise de Second Life, ainsi que les liens et les possibilités qu’offrent les communautés virtuelles. Une des idées : faire passer le flambeau par absolument chaque lieu et chaque communauté d’un océan à l’autre!

Scales et kk sont ici, bien sûr, et expliquent au groupe comment les médias, et donc la couverture des Jeux, ont changé, en bonne partie grâce aux nouvelles technologies et entreprises, tout en montrant comment Raincity et Bryght peuvent être d’une grande aide pour les communautés en ligne qui se développeront d’ici 2010.

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