J’assiste ici à SXSW à une séance sur la recherche d’inspiration en design, animée par Jason Santa Maria (directeur de création, Happy Cog Studios) et Rob Weychert (directeur artistique, Happy Cog Studios). Cameron Moll faisait partie du panel, mais il a attrapé la grippe et n’a pas pu venir.
Ils ont structuré la présentation autour de trois éléments de l’inspiration en design.
- Définir l’inspiration
- Trouver l’inspiration
- Entretenir l’inspiration
Ils ont parlé de typographie et de polices classiques : examiner le contexte historique des polices pour y trouver et en tirer un sens. Ils ont aussi abordé la façon de s’inspirer d’éléments du monde tactile pour les transposer dans le monde numérique. Jason a expliqué comment il s’est servi de livres, de romans et de divers imprimés pour inspirer son site Web personnel (http://www.jasonsantamaria.com/).
Alors, comment garder l’inspiration vivante? Une idée : tenir un carnet de croquis. Quand vous voyez quelque chose qui pique votre intérêt, notez-le sur papier. Une autre : lorsque vous travaillez sur vos projets personnels, au lieu de vous accorder une liberté illimitée (en réaction aux exigences rigides que vous impose le travail pour les clients), imposez-vous des contraintes. Elles peuvent vous aider à vous concentrer et alimenter le processus de design.
Somme toute, ce fut une séance inspirante qui m’a aidé à faire jaillir quelques idées.