Nous avons livré notre projet terminé* par FTP à 15 h 58.
* « Terminé » est discutable, puisque le produit livré ne comprenait que l'introduction, un niveau de jeu, le niveau final du « boss » et une des quatre fins.
[Photo : Mme French et sa classe.]
Une course contre la montre
Dès le départ, nous savions qu'avec un seul développeur à temps plein, le poids de la physique du jeu et de la programmation reposerait surtout sur les épaules d'Alan.
[Photo : L'équipe : Alan, Mariska, Boris, Mark, Sandra, Erik et Robert (Anton est porté disparu)]
Cela dit, nous connaissions nos forces et nos faiblesses et avons concentré nos énergies à développer un contenu de qualité, un bon site Web d'accompagnement et quelques extras pour notre public.
New Media Slam présentera notre projet, y compris le site Web, la vidéo et le jeu que nous avons créés, sur son serveur pendant le prochain mois.
Au cours de la semaine, nous allons intégrer tous nos éléments afin de compléter notre jeu tel que nous avions l'intention de le développer.
[Photo : Scottie et Dole]
En attendant d'avoir des nouvelles des organisateurs du Slam, nous retenons la diffusion de la bande-annonce, l'adresse du site Web et la publication de divers niveaux que nous avons créés mais qui ne font pas partie de la version livrée.
Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons des nouvelles de New Media Slam.
Visitez Hamster Salad, le blogue de Sandra, pour en savoir plus sur nos aventures au Slam.