Aride, c’est tout à fait le mot. Lisez la critique de la partie 1 par Rob pour saisir toute la blague. J’aurais dû préparer quelques martinis pour me mettre dans l’ambiance.
Vous avez peut-être remarqué que je publie moins de critiques de livres que d’habitude ces derniers temps. C’est parce que Technical Issues a été vraiment pénible à terminer. Cela ne veut pas dire que le livre n’a aucune valeur. C’est plutôt qu’il essaie d’être utile à tout le monde.
Spécialistes, s’abstenir
Ce livre s’adresse aux chargés de projet, un rôle difficile et sous-estimé, c’est certain.
Que vous ayez gravi les échelons ou qu’on vous ait parachuté dans ce rôle, la gestion de projet exige une perspective et un éventail de compétences très larges. Si vous êtes un généraliste, je ne saurais trop vous recommander ce livre. Si vous êtes un spécialiste, il mettra votre patience à l’épreuve, mais tôt ou tard, vous devrez superviser davantage. Voyez-le comme une façon d’assurer votre sécurité d’emploi.
Les sujets abordés comprennent Internet, la télévision interactive (iTV), le mobile, l’audio, la vidéo et le graphisme. Vous aurez probablement une spécialité dans au moins un des domaines couverts. N’hésitez pas à survoler le chapitre correspondant. En critique consciencieux, j’ai lu chaque mot, les yeux bouffis.
La concentration a du bon
Technical Issues s’ouvre sur une déclaration d’intention claire : offrir aux chargés de projet un survol complet des questions techniques qui peuvent surgir lors du développement d’un projet en nouveaux médias. Malheureusement, connaître un acronyme sans savoir comment l’appliquer vous mènera assez loin. C’est précisément l’approche de ce livre.
Il tente de trouver ce difficile équilibre entre profondeur et étendue. On y trouve de nombreux termes techniques, mais les descriptions se résument parfois à un simple survol.
Je dirais que la portée du livre est trop large. Faire un survol adéquat des nouveaux médias, c’est comme chercher un manteau qui vous protégerait dans tous les environnements : c’est impossible. J’aimerais voir un Technical Issues pour le développement de jeux, la radiodiffusion, le développement Web. Hé, ça permettrait de vendre plus de livres, non?
Actualité
Technical Issues en est déjà à sa troisième édition. Publié en 2002, sa pertinence est déjà discutable. Real Media n’est tout simplement plus la norme de l’industrie en diffusion multimédia en continu.
Par contre, l’accès à la technologie varie selon la géographie. Même s’ils s’efforcent de s’adresser aux deux côtés de l’Atlantique, les auteurs sont manifestement britanniques; ironiquement, cela rend leurs discussions sur les télécommunications sans fil très actuelles, voire avant-gardistes pour un lecteur du Nouveau Monde.
Et le troisième chapitre était juste à point...
En tant que développeur Web ayant un passé personnel en audio, j’ai trouvé la majorité des chapitres plutôt élémentaires. J’ai cependant trouvé utiles les chapitres sur les télécommunications mobiles et la télévision. Je ne connaissais pas le PAL. Maintenant, je le connais. Vous trouverez sûrement, vous aussi, une partie des chapitres utile.
Personnellement, je n’aime pas les livres qui tentent d’être tout pour tout le monde; mais cela n’enlève rien à l’efficacité de ce livre. Il tient sa promesse : un regard large, sinon exhaustif, sur cette grande industrie que nous appelons les nouveaux médias.
Managing Multimedia: Project Management...
Elaine England (auteure), Andy Finney (auteur)
Livre de poche - 248 pages, 3e édition (18 décembre 2001)
Langue : anglais
Addison Wesley ; ISBN : 0201728990